Описание проблемы:
Во время обычной игры производительность стабильная — около 60 FPS.
Однако после смерти NPC происходит резкое падение производительности:
После смерти одного NPC FPS может упасть примерно до 40.
После нескольких смертей может снизиться до 30, 20 и даже 15 FPS.
Иногда после первых смертей FPS падает до 45, но дальнейшие смерти уже не вызывают дополнительных просадок.
Проблема возникает независимо от того, кто убивает NPC: игрок, мутанты или другие сталкеры.
Во время боя, пока NPC живы, заметного падения FPS нет.
Дополнительные наблюдения:
Трупы остаются на месте и не исчезают.
Обыск трупов не влияет на FPS.
Убийство NPC издалека, например из снайперской винтовки, может не вызывать просадки.
После перехода на другую локацию FPS возвращается к 60.
При возвращении на предыдущую локацию FPS остаётся стабильным.
Перезагрузка сохранения или полный перезапуск игры также возвращают 60 FPS.
Простое ожидание и удаление от места перестрелки не помогают.
Сворачивание игры не восстанавливает FPS.
Снижение графических настроек и разрешения не устраняет проблему.
Устройство: Tecno Pova Neo 2
Оперативная память: 6 ГБ
Android: 12
Версия лаунчера: 0.2.43