Оригинальные окна меню и паузы дублируют лаунчер и неудобны на тач-экране. Предлагаю применить к ним ту же схему, что вы уже сделали с рюкзаком и диалогами: перехватить вызов и отрисовать свой мобильный интерфейс.
Логика:
- Запуск игры: при нажатии «Играть» в лаунчере перехватываем оригинальное главное меню и показываем свою плашку с тремя кнопками — «Начать», «Загрузить», «Последнее». Пункты «Настройки», «Сеть» и «Выход» не нужны (они уже есть в лаунчере).
- Внутриигровая пауза: по системной кнопке «Назад» перехватываем паузу и выводим свою плашку — «Продолжить», «Загрузить», «Сохранить», «Выйти в лобби».
- Окна сохранения/загрузки: можно использовать существующие вызовы движка, но отрисовать их в стиле лаунчера (как рюкзак).