Добрый день.
Хотел уточнить по текстурам. Оригинал и так 512px, так что резать не нужно — но сейчас они, насколько понимаю, грузятся в исходном формате. Планируется ли в лаунчере поддержка нативных для Android форматов сжатия (ASTC/ETC2) с корректными мипами? На Snapdragon 680 / Adreno 610 это дало бы прирост fps и меньшее потребление памяти без потери картинки.
Если поддержки пока нет — насколько сложно её добавить на стороне лаунчера? И если кто-то из сообщества захочет подготовить тестовый набор сжатых текстур, в каком виде их лучше передать, чтобы вы могли их проверить?
Готов потестить на Snapdragon 680, если нужно.
Спасибо.